[发明专利]3D映射环境中的凝视检测有效
申请号: | 201610451134.4 | 申请日: | 2012-02-09 |
公开(公告)号: | CN106125921B | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 伊亚尔·贝奇科夫;奥伦·布兰泽纳;米莎·加洛尔;奥菲尔·欧尔;乔纳森·波克拉斯;埃米尔·奥夫南;塔米尔·贝利纳 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 李晓芳 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本公开涉及3D映射环境中的凝视检测。一种方法包括:接收计算机系统的用户(22)的至少一个身体部位的三维(3D)图;以及接收用户的二维(2D)图像,该图像包括用户的眼睛(34)。用户头部(32)的3D坐标从3D图和2D图像中提取出来,并且基于头部的3D坐标和眼睛的图像识别出由用户执行的凝视的方向。 | ||
搜索关键词: | 映射 环境 中的 凝视 检测 | ||
【主权项】:
1.一种用于响应于凝视的方向来控制计算机系统的功能的方法,包括:接收所述计算机系统的用户的至少一个身体部位的三维3D图;接收所述用户的二维2D图像,所述图像包括所述用户的眼睛;从所述3D图和所述2D图像中提取所述用户的头部的3D坐标;基于所述头部的3D坐标和所述眼睛的图像识别由所述用户执行的所述凝视的所述方向;接收和分割所述计算机系统的所述用户的至少一个身体部位随时间的三维3D图的第一序列,以便提取所述用户的第一点和第二点的3D坐标,所述3D图指示所述第二点相对于耦合到所述计算机系统的显示器的运动;计算与所述第一点和所述第二点相交的线段,其中所述线段与所述显示器相交;识别所述线段与所述显示器相交处的目标点;以及在检测到特定的事件时,接合在所述显示器上呈现的接近所述目标点的第二交互项目,所述第二交互项目不同于在所述显示器上呈现的在所述凝视的方向上的第一交互项目,其中所述特定的事件包括所述第二点的运动具有至少第一指定距离且所述目标点距离所述第一交互项目至少第二指定距离。
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