[发明专利]一种随机地图生成方法、及其客户端、服务端和系统在审
申请号: | 201610471685.7 | 申请日: | 2016-06-22 |
公开(公告)号: | CN106110655A | 公开(公告)日: | 2016-11-16 |
发明(设计)人: | 徐波 | 申请(专利权)人: | 广州多益网络股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种随机地图的生成方法,包括以下步骤:游戏客户端发送随机地图生成请求至游戏服务端;游戏客户端接收来自游戏服务端的地图长、宽和随机种子;游戏客户端和游戏服务端同时根据该地图长、宽和随机种子生成相同的迷宫的二维数据矩阵。相比于现有技术,本发明中通过由服务端传输种子参数,然后再由服务端和客户端两边同时生成相同的随机地图的方式可以减少传输的数据量,大大缩短传输时间。针对生成后的地图,借助资源拼接算法拼接出效果自然的可视化地图。本发明还提供了用于实现上述方法的客户端、服务端地图生成系统及客户端地图拼接系统。 | ||
搜索关键词: | 一种 随机 地图 生成 方法 及其 客户端 服务端 系统 | ||
【主权项】:
一种随机地图的生成方法,包括以下步骤:游戏客户端发送随机地图生成请求至游戏服务端;游戏客户端接收来自游戏服务端的地图长、宽和随机种子;游戏客户端和游戏服务端同时根据该地图长、宽和随机种子生成相同的迷宫的二维数据矩阵。
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