[发明专利]根据用户头部动作控制虚拟现实交互的方法及系统在审
申请号: | 201610474025.4 | 申请日: | 2016-06-24 |
公开(公告)号: | CN106200899A | 公开(公告)日: | 2016-12-07 |
发明(设计)人: | 姚熠华;陈培 | 申请(专利权)人: | 北京奇思信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11603 | 代理人: | 于淼 |
地址: | 100041 北京市石景*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种根据用户头部动作控制虚拟现实交互的方法,包括:在支持虚拟现实交互的显示系统内设置根据用户头部运动的方向、距离和加速度判断触发相应执行操作的预定方向、距离阈值及加速度阈值;在所述显示系统内检测到播放视频的设备空间位置变化的方向和距离发生变化,且所述空间位置变化的方向满足预定方向、所述空间位置变化的距离大于或等于所述距离阈值,所述加速度值在所述预定方向上的分量大于或等于所述加速度阈值时,触发所述显示系统内设置的所述相应执行操作的内容。本发明实现了根据用户的头部动作对应的虚拟现实交互的控制。 | ||
搜索关键词: | 根据 用户 头部 动作 控制 虚拟现实 交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种根据用户头部动作控制虚拟现实交互的方法,其特征在于,包括:在支持虚拟现实交互的显示系统内设置根据用户头部运动的方向、距离和加速度判断触发相应执行操作的预定方向、距离阈值及加速度阈值;在所述显示系统内检测到播放视频的设备空间位置变化的方向和距离发生变化,且所述空间位置变化的方向满足预定方向、所述空间位置变化的距离大于或等于所述距离阈值,所述加速度值在所述预定方向上的分量大于或等于所述加速度阈值时,触发所述显示系统内设置的所述相应执行操作的内容。
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