[发明专利]基于L0最小化的人体连续帧骨骼优化方法有效

专利信息
申请号: 201610476054.4 申请日: 2016-06-27
公开(公告)号: CN106204635B 公开(公告)日: 2018-11-30
发明(设计)人: 尹宝才;沈伯伟;张勇;王少帆;孔德慧 申请(专利权)人: 北京工业大学
主分类号: G06T7/246 分类号: G06T7/246
代理公司: 北京思海天达知识产权代理有限公司 11203 代理人: 刘萍
地址: 100124 *** 国省代码: 北京;11
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摘要: 基于L0最小化的人体连续帧骨骼优化方法属于图形表示方法领域,优化并恢复连续运动人体骨骼中出现的骨骼点位置提取异常,分支错误和过度不平滑的情况,以及解决同一帧中出现的骨骼点位置重合、关节处断裂的问题,以得到更加均匀、完整的骨骼模型。首先,采集多视角运动中人体的图像,使用每一帧的各视角图像重建出稠密的点云模型。针对每一帧的点云模型,使用L1中值骨骼方法提取骨骼模型;然后,对各帧的人体骨骼进行分块处理,并对各块的骨骼点进行采样,构造连续帧人体骨骼序列,建立考虑相邻帧关联性的稀疏优化模型。最后,在优化模型中增加了同一帧相邻骨骼点的正则项,让优化得到的骨骼点更加均匀。
搜索关键词: 基于 sub 最小化 人体 连续 骨骼 优化 方法
【主权项】:
1.基于L0最小化的人体连续帧骨骼优化方法,其特征在于,包含以下几个步骤:首先,采集多视角运动中人体的图像,使用每一帧的各视角图像重建出点云模型;针对每一帧的点云模型,使用L1中值骨骼方法提取骨骼模型;然后,对各帧的人体骨骼进行分块处理,并对各块的骨骼点进行采样,构造连续帧人体骨骼序列,建立考虑相邻帧关联性的稀疏优化模型;最后,在优化模型中增加了同一帧相邻骨骼点的正则项。
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