[发明专利]一种生成实时山水画特征线条以及适当渲染的方法有效
申请号: | 201610504696.0 | 申请日: | 2016-06-30 |
公开(公告)号: | CN106127847B | 公开(公告)日: | 2019-03-19 |
发明(设计)人: | 刘姗姗;肖佳瑶 | 申请(专利权)人: | 刘姗姗;肖佳瑶 |
主分类号: | G06T15/02 | 分类号: | G06T15/02;G06T13/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210023 江苏省南京市栖霞区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种生成实时山水画特征线条以及适当渲染的方法,该方法至少包括如下步骤:步骤1:通过对地形的分析,得到实时的地形特征线,并着色显示。步骤2:通过对地形特征要素的分析,利用所得数据进行加工,增强地形特征线的效果并对图像进行适当渲染。本发明基于真实地形模拟山水画线条以及渲染效果,可实时提取山水画的特征线条,且基于栅格图像的特性,可得到水墨画的线条边缘仿真效果。本发明不仅效果逼真,而且生成效率高,本发明可应用于水墨数字动画的制作中,山体多变,且三维可视,提高了动画制作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 生成 实时 山水画 特征 线条 以及 适当 渲染 方法 | ||
【主权项】:
1.一种生成实时山水画特征线条以及适当渲染的方法,其特征在于:该方法至少包括如下步骤:步骤1:通过对地形的分析,得到实时的地形特征线,并着色显示;步骤1至少包括如下分步骤:步骤1.1:获取DEM:获得所需地区的数字高程模型;步骤1.2:计算法线向量:根据DEM,遍历每一个点,利用每一个点周围3个点确定的平面计算平面的法线向量,算作当前点的法线向量;步骤1.3:得到山体特征线:每一个点的法线向量代表着这个点所在平面的指向,参照山体的旋转角度,选取指向当前山体两侧一定范围内的向量的点,进行着色,即可得到山的实时的特征线,同时也可以通过设置选取两侧点的角度阈值,对线条进行宽度和密度的改变;步骤2:通过对地形特征要素的分析,利用所得数据进行加工,增强地形特征线的效果并对图像进行适当渲染;步骤2至少包括如下分步骤:步骤2.1:求坡向:根据DEM数值,遍历每一个点,进行3×3窗口分析,利用三阶反距离平方权差分,求得每一个点的坡向值;dz/dx=((c+2f+i)‑(a+2d+g)/(8*x_cell_size))dz/dy=((g+2h+i)‑(a+2b+c)/(8*y_cell_size))aspect=57.29578*atan2([dz/dy],‑[dz/dx]);步骤2.2:求坡向的坡度slope:对DEM的坡向值求其坡度值A;dz/dx=((c+2f+i)‑(a+2d+g)/(8*x_cell_size))dz/dy=((g+2h+i)‑(a+2b+c)/(8*y_cell_size))slope=57.29578*atan([dz/dy]^2+[dz/dx]^2);步骤2.3:对DEM取反:用不小于DEM的最高值的值减去原有DEM;步骤2.4:对反向的DEM重复步骤2.1和步骤2.2,得到反向DEM坡向的坡度值B;步骤2.5:求地形坡向的变化率:利用计算式:(A+B‑abs(A‑B))/2,削减误差值,得到地形坡向的变化率,地形坡向的变化率较大的区域对应山体山脊山谷的区域,通过设定变化率的范围,模拟阴影区域;步骤2.6:得到渲染部分:根据渲染线条密度的需求,设置阈值,所得结果对法线向量所得特征线进行渲染,完善国画的效果。
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