[发明专利]虚拟对象运动控制方法及装置有效
申请号: | 201610506294.4 | 申请日: | 2016-06-27 |
公开(公告)号: | CN106178504B | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 徐境锋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/23;A63F13/56;A63F13/573 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开是关于一种虚拟对象运动控制方法及装置。方法包括:侦测操作界面中一运动控制区域的触控操作,并根据触控操作获取为一虚拟对象设定的目标方向;获取前一逻辑帧结束时虚拟对象所在的方向与目标方向之间的夹角为初始角度,并根据初始角度以及一第一角加速度系数计算第一角加速度,第一角加速度的方向指向目标方向;获取前一逻辑帧虚拟对象的角速度为初始角速度,并根据初始角速度以及一第二角加速度系数计算第二角加速度,第二角加速度的方向与初始角速度的方向相反;在当前逻辑帧,根据初始角速度、第一角加速度、第二角加速度以及逻辑帧的周期计算当前逻辑帧角速度,并控制虚拟对象按照当前逻辑帧角速度旋转。本公开可以提升用户的真实感。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 对象 运动 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟对象运动控制方法,其特征在于,包括:侦测操作界面中一运动控制区域的触控操作,并根据所述触控操作获取为一虚拟对象设定的目标方向;获取前一逻辑帧结束时所述虚拟对象所在的方向与所述目标方向之间的夹角为初始角度,并根据所述初始角度以及一第一角加速度系数的乘积计算第一角加速度,所述第一角加速度的方向指向所述目标方向;获取前一逻辑帧所述虚拟对象的角速度为初始角速度,并根据所述初始角速度以及一第二角加速度系数的乘积计算第二角加速度,所述第二角加速度的方向与所述初始角速度的方向相反;在当前逻辑帧,根据所述初始角速度、所述第一角加速度、所述第二角加速度以及所述逻辑帧的周期计算当前逻辑帧角速度,并控制所述虚拟对象按照所述当前逻辑帧角速度旋转。
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