[发明专利]用于在图形用户界面小部件中使用纹理的系统和方法有效
申请号: | 201610531685.1 | 申请日: | 2010-03-11 |
公开(公告)号: | CN106200955B | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | 君·曼扭尔·克鲁斯-赫南德斯;丹尼·A·格兰特;阿利·莫达雷斯;安德鲁·格斯林 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 戚传江;金洁 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了用于在图形用户界面小部件中使用纹理的系统和方法。一种系统,包括:接收触觉信号并至少部分地基于触觉信号来输出模拟纹理的触觉效果的致动器;触摸敏感接口,被配置为检测用户交互并且输出接口信号;以及处理器,与致动器和触摸敏感接口进行通信,处理器被配置为:接收接口信号;接收显示信号;确定与限定显示区域的第一部分的第一组像素相关联的第一纹理;确定与限定显示区域的第二部分的第二组像素相关联的第二纹理;以及传送触觉信号,触觉信号被配置为使得所述致动器:输出第一触觉效果,在用户交互与显示区域的第一部分相关联时模拟第一纹理,并且输出第二触觉效果,在用户交互与显示区域的第二部分相关联时模拟第二纹理。 | ||
搜索关键词: | 用于 图形 用户界面 部件 使用 纹理 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种系统,包括:多个致动器,所述致动器被配置为接收触觉信号,并且至少部分地基于所述触觉信号来输出触觉效果,所述触觉效果被配置为模拟纹理;触摸敏感接口,所述触摸敏感接口被配置为检测用户交互并且输出接口信号;以及处理器,所述处理器与所述多个致动器和所述触摸敏感接口进行通信,所述处理器被配置为:接收所述接口信号;接收包括限定显示区域的像素的显示信号,其中所述像素中的每一个与颜色以及所述颜色的强度相关联;确定与限定所述显示区域的第一部分的第一组像素相关联的第一纹理,至少部分地基于所述第一组像素的一个或多个颜色以及所述一个或多个颜色的强度确定所述第一纹理;确定与限定所述显示区域的第二部分的第二组像素相关联的第二纹理,至少部分地基于所述第二组像素的一个或多个颜色以及所述一个或多个颜色的强度确定所述第二纹理;以及传送触觉信号,所述触觉信号被配置为使得所述多个致动器中的特定致动器:输出第一触觉效果,所述第一触觉效果被配置为在所述用户交互与所述显示区域的所述第一部分相关联时模拟所述第一纹理,以及输出第二触觉效果,所述第二触觉效果被配置为在所述用户交互与所述显示区域的所述第二部分相关联时模拟所述第二纹理,所述特定致动器是基于颜色、所述颜色的强度以及触觉效果中的至少一个从所述多个致动器中选择的。
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