[发明专利]一种基于骨骼运动轨迹的动作识别方法在审
申请号: | 201610538399.8 | 申请日: | 2016-07-08 |
公开(公告)号: | CN106228109A | 公开(公告)日: | 2016-12-14 |
发明(设计)人: | 侯永宏;李照洋;董嘉蓉;叶秀峰;薛琳;李传坤 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/62 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所12201 | 代理人: | 程毓英 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种基于骨骼运动轨迹的动作识别方法,包含:选取一些包含完整动作的人类骨骼序列构成训练数据集,每个人类骨骼序列都包含人类各骨骼节点三维坐标;对训练数据集的每个人类骨骼序列,做处理;利用卷积神经网络,对基于训练数据集生成的三个方向的骨骼轨迹图,分别做卷积神将网络的模型训练,在每个方向上各得到一个卷积神经网络模型;对于测试样例,在经过处理之后,得到利用颜色信息表示骨骼运动的时间信息的各张测试骨骼轨迹图;将各张测试骨骼轨迹图,分别输入到相应已经训练好的卷积神经网络模型中,能够得出卷积神经网络的分类结果;得到最终分类结果。本发明能够准确可靠识别人类动作。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 骨骼 运动 轨迹 动作 识别 方法 | ||
【主权项】:
一种基于骨骼运动轨迹的动作识别方法,包含下列的步骤:(1)选取一些包含完整动作的人类骨骼序列构成训练数据集,每个人类骨骼序列都包含人类各骨骼节点三维坐标;(2)对训练数据集的每个人类骨骼序列,做如下的处理:1)对于包含人类各骨骼节点三维坐标的某动作的三维骨骼序列,按照时间顺序将骨骼节点的三维坐标位置进行连线,得到该骨骼节点在整个骨骼序列中的三维骨骼运动轨迹。2)在笛卡尔坐标系中,对整个动作的三维骨骼运动轨迹在三个坐标平面上分别投影,从而将三维骨骼运动轨迹转化为三个二维的骨骼运动轨迹图,将之定义为骨骼轨迹图;3)在三张骨骼轨迹图上,对不同时间的骨骼轨迹段,赋予不同的颜色,颜色的取值取决于该骨骼轨迹段在整个骨骼序列中的时间位置,从而得到利用颜色信息表示骨骼运动的时间信息的各张骨骼轨迹图;(3)利用卷积神经网络,对基于训练数据集生成的三个方向的骨骼轨迹图,分别做卷积神将网络的模型训练,在每个方向上各得到一个卷积神经网络模型;(4)对于测试样例,在经过步骤(2)的处理之后,得到利用颜色信息表示骨骼运动的时间信息的各张测试骨骼轨迹图;(5)将各张测试骨骼轨迹图,分别输入到相应已经训练好的卷积神经网络模型中,能够得出卷积神经网络的分类结果,每个卷积神经网络能够输出一个长度为训练类别数目的Scores向量;(6)对三个Scores向量进行求和,并取极值所在的类别标签作为最终分类结果。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于天津大学,未经天津大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610538399.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。