[发明专利]一种基于骨骼运动轨迹的动作识别方法在审

专利信息
申请号: 201610538399.8 申请日: 2016-07-08
公开(公告)号: CN106228109A 公开(公告)日: 2016-12-14
发明(设计)人: 侯永宏;李照洋;董嘉蓉;叶秀峰;薛琳;李传坤 申请(专利权)人: 天津大学
主分类号: G06K9/00 分类号: G06K9/00;G06K9/62
代理公司: 天津市北洋有限责任专利代理事务所12201 代理人: 程毓英
地址: 300072*** 国省代码: 天津;12
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摘要: 发明涉及一种基于骨骼运动轨迹的动作识别方法,包含:选取一些包含完整动作的人类骨骼序列构成训练数据集,每个人类骨骼序列都包含人类各骨骼节点三维坐标;对训练数据集的每个人类骨骼序列,做处理;利用卷积神经网络,对基于训练数据集生成的三个方向的骨骼轨迹图,分别做卷积神将网络的模型训练,在每个方向上各得到一个卷积神经网络模型;对于测试样例,在经过处理之后,得到利用颜色信息表示骨骼运动的时间信息的各张测试骨骼轨迹图;将各张测试骨骼轨迹图,分别输入到相应已经训练好的卷积神经网络模型中,能够得出卷积神经网络的分类结果;得到最终分类结果。本发明能够准确可靠识别人类动作。
搜索关键词: 一种 基于 骨骼 运动 轨迹 动作 识别 方法
【主权项】:
一种基于骨骼运动轨迹的动作识别方法,包含下列的步骤:(1)选取一些包含完整动作的人类骨骼序列构成训练数据集,每个人类骨骼序列都包含人类各骨骼节点三维坐标;(2)对训练数据集的每个人类骨骼序列,做如下的处理:1)对于包含人类各骨骼节点三维坐标的某动作的三维骨骼序列,按照时间顺序将骨骼节点的三维坐标位置进行连线,得到该骨骼节点在整个骨骼序列中的三维骨骼运动轨迹。2)在笛卡尔坐标系中,对整个动作的三维骨骼运动轨迹在三个坐标平面上分别投影,从而将三维骨骼运动轨迹转化为三个二维的骨骼运动轨迹图,将之定义为骨骼轨迹图;3)在三张骨骼轨迹图上,对不同时间的骨骼轨迹段,赋予不同的颜色,颜色的取值取决于该骨骼轨迹段在整个骨骼序列中的时间位置,从而得到利用颜色信息表示骨骼运动的时间信息的各张骨骼轨迹图;(3)利用卷积神经网络,对基于训练数据集生成的三个方向的骨骼轨迹图,分别做卷积神将网络的模型训练,在每个方向上各得到一个卷积神经网络模型;(4)对于测试样例,在经过步骤(2)的处理之后,得到利用颜色信息表示骨骼运动的时间信息的各张测试骨骼轨迹图;(5)将各张测试骨骼轨迹图,分别输入到相应已经训练好的卷积神经网络模型中,能够得出卷积神经网络的分类结果,每个卷积神经网络能够输出一个长度为训练类别数目的Scores向量;(6)对三个Scores向量进行求和,并取极值所在的类别标签作为最终分类结果。
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