[发明专利]虚拟角色视角方向控制方法及装置有效
申请号: | 201610609112.6 | 申请日: | 2016-07-27 |
公开(公告)号: | CN106293070B | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 任君宇;金融 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 11438 北京律智知识产权代理有限公司 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠<国际申请>=<国际公布> |
地址: | 310052浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开是关于一种虚拟角色视角方向控制方法及装置,该方法包括:配置各类虚拟对象的权重;根据虚拟角色的视角方向以及虚拟角色视野内虚拟对象的权重来计算该虚拟角色视野内虚拟对象的信息量,并且以该虚拟角色视野内虚拟对象的信息量之和最大为目标来计算视角调整角度;根据该视角调整角度来调整虚拟角色的视角方向。本公开在确保虚拟角色视野内虚拟对象的信息量之和最大的情况下,实现了自动调整视角的功能。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 角色 视角 方向 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟角色视角方向控制方法,其中所述虚拟角色位于包括至少一虚拟对象的3D场景;其特征在于,所述虚拟角色视角方向控制方法包括:/n根据所述虚拟角色的预设属性,配置各类所述虚拟对象的权重;/n根据所述虚拟角色的视角方向以及所述虚拟角色视野内所述虚拟对象的权重来计算所述虚拟角色视野内所述虚拟对象的信息量,并且以所述虚拟角色视野内所述虚拟对象的信息量之和最大为目标来计算视角调整角度;/n根据所述视角调整角度来调整所述虚拟角色的视角方向。/n
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