[发明专利]一种实时变焦光线追踪渲染引擎在审
申请号: | 201610618848.X | 申请日: | 2016-07-29 |
公开(公告)号: | CN107665501A | 公开(公告)日: | 2018-02-06 |
发明(设计)人: | 严伟;袁诗明 | 申请(专利权)人: | 北京大学 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T15/50;G06T15/00 |
代理公司: | 北京万象新悦知识产权代理事务所(普通合伙)11360 | 代理人: | 苏爱华 |
地址: | 100871*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本专利发明了一种实时变焦光线追踪渲染引擎。该引擎使用光线追踪渲染技术,将三维场景模型的数据通过计算转换为二维数字图像,图像中的每一个像素的颜色值都根据三维场景中的物体的几何结构、物体表面及内部的光学特性等参数决定。本专利通过对虚拟摄像机模型的建模,实现了虚拟摄像头对焦距等参数变化的实时处理。通过对同光口径、焦距等参数的动态配置,用户使用本专利发明的虚拟摄像机数据结构,可以实时地观察并获得有背景虚化效果的渲染结果。 | ||
搜索关键词: | 一种 实时 变焦 光线 追踪 渲染 引擎 | ||
【主权项】:
一种实时变焦的光线追踪渲染引擎,包括:可实时变焦的虚拟摄像机模型,所述光线追踪渲染引擎,其特征在于,包括:一虚拟摄像机模型。所述渲染引擎基于一个可实时改变焦距和透光口径参数的虚拟摄像机模型。一虚拟摄像机模型的数据结构。所述渲染引擎基于此数据结构。该数据结构中,有可供使用者实时调节的参数,如透光口径和焦距。通过调整上述参数,使用者可以实时地获得背景虚化的渲染效果。一虚拟摄像机模型的数据结构在光线追踪渲染算法中的实施。通过光线追踪渲染算法,将虚拟场景转换成二维的图片,通常处处锐利。使用所述的实时可变焦的虚拟摄像机模型,可以获得实时的背景虚化的渲染效果。
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