[发明专利]一种破碎动画的实现方法及装置有效
申请号: | 201610621228.1 | 申请日: | 2016-07-29 |
公开(公告)号: | CN106296777B | 公开(公告)日: | 2019-12-10 |
发明(设计)人: | 李春明;王静;辛志军;兰永斌 | 申请(专利权)人: | 青岛海信电器股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 11291 北京同达信恒知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 266555 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种破碎动画的实现方法及装置。本发明实施例中,获取到开启破碎动画的触发信息后,调用第一显示图层,并将所述第一显示图层放置于显示界面的最顶层;采集设定时间段内的目标音频,并根据所述目标音频的频率和音量大小,在所述第一显示图层上生成所述目标音频对应的裂纹。本发明实施例通过调用第一显示图层,并将裂纹呈现在位于显示界面最顶层的第一显示图层上,使得破碎动画的效果更为逼真;且裂纹可根据采集到的目标音频生成,从而可实现在多种终端设备上显示破碎动画,解决了现有技术中仅能在具有触摸屏的终端设备上显示破碎动画的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 破碎 动画 实现 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种破碎动画的实现方法,其特征在于,该方法包括:/n获取到开启破碎动画的触发信息后,调用第一显示图层,并将所述第一显示图层放置于显示界面的最顶层;/n采集设定时间段内的目标音频;/n根据所述目标音频的声源位置确定所述目标音频对应的裂纹的起始点;/n确定所述目标音频的声源指向性大于等于预设指向性阈值后,根据所述目标音频的频率和音量大小,在所述第一显示图层上生成所述目标音频对应的裂纹。/n
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