[发明专利]制作动画的方法和装置有效
申请号: | 201610622304.0 | 申请日: | 2016-08-01 |
公开(公告)号: | CN106251389B | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
发明(设计)人: | 曹翔;时陶;徐文昌 | 申请(专利权)人: | 北京小小牛创意科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 11258 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 臧静 |
地址: | 100084 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种制作动画的方法和装置。其中,该方法包括:获取动画对象;将动画对象绑定至对应的结构模板上;使结构模板动作,以驱动绑定在结构模板上的动画对象做相应的动作。通过本发明实施例,用户无需掌握专业动画原理知识,仅通过简单的操作就可以轻松创作出自己喜欢且具有专业效果的动画,且操作简单方便,生动有趣、适用范围广。 | ||
搜索关键词: | 制作 动画 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种制作动画的方法,包括:/n获取动画对象;/n将所述动画对象绑定至对应的结构模板上;/n使所述结构模板动作,以驱动绑定在所述结构模板上的所述动画对象做相应的动作;/n其中,所述结构模板为预设的结构模板,所述获取动画对象包括:/n响应于拍摄请求,启动动画素材数据库内存储的所述预设的结构模板;所述动画素材数据库按动画对象的类型存储有不同类型的结构模板;/n在将目标拍摄物的图像与所述预设的结构模板基本匹配之后,拍摄包括所述目标拍摄物的图像的源图像;当预设的结构模板均与动画对象不匹配时,基于所述动画对象绘制与该动画对象相匹配的结构模板,将与该动画对象相匹配的结构模板对应的存储至所述动画素材数据库内;/n由所述源图像中提取处于所述预设的结构模板区域内的连通的像素群,生成所述动画对象。/n
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