[发明专利]一种基于多媒体数字化技术的文化空间模拟方法在审
申请号: | 201610629154.6 | 申请日: | 2016-08-03 |
公开(公告)号: | CN106066702A | 公开(公告)日: | 2016-11-02 |
发明(设计)人: | 胡铸鑫 | 申请(专利权)人: | 温州大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T17/00 |
代理公司: | 北京国坤专利代理事务所(普通合伙) 11491 | 代理人: | 姜彦 |
地址: | 325035 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于多媒体数字化技术的文化空间模拟方法,该方法包括依靠计算机虚拟现实VR技术,构建虚拟仿真系统,用户通过使用各种交互设备在虚拟环境中进行交互仿真和信息交流;通过影像、计算机成像技术,用基于视觉的方法对这些文化遗产进行数字化再现,并运用先进的虚拟现实+神庙祠堂多媒体数字化技术保存和再现这些变化中的神庙祠堂作为文化空间的历史记忆。本发明采用目前虚拟现实技术来模拟仿真当时最繁华的场景,再现昔日的塘河古建筑文化场景于世人;本发明立足于塘河流域古建筑的原有风貌展开设计,有选择地赋予其新的景观和功能属性,通过仿真再现设计使景观得以再生,创造出特有的人文地脉情节,延续瓯越地域民俗文化。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 多媒体 数字化 技术 文化 空间 模拟 方法 | ||
【主权项】:
一种基于多媒体数字化技术的文化空间模拟方法,其特征在于,该基于多媒体数字化技术的文化空间模拟方法包括以下步骤:依靠计算机虚拟现实VR技术,构建虚拟仿真系统,用户通过使用各种交互设备在虚拟环境中进行交互仿真和信息交流;通过影像、计算机成像技术并结合OpenGL三维图形技术,用基于视觉的方法对这些承载文化遗产的古建筑进行数字化再现,并运用虚拟现实+神庙祠堂多媒体数字化技术,保存和再现这些变化中的神庙祠堂,作为文化空间的历史记忆。
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