[发明专利]一种移动客户端体感游戏生成方法在审
申请号: | 201610639995.5 | 申请日: | 2016-08-06 |
公开(公告)号: | CN106293084A | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 陈辉;黄伟 | 申请(专利权)人: | 深圳市爱康伟业智能科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F9/445;G06T13/40;G06T13/80 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种移动客户端体感游戏生成方法,包括:(1)移动客户端APP与HTML5游戏主程序建立web‑view通讯;(2)通过蓝牙获取智能硬件使用三轴加速度传感器和三轴陀螺仪实时动态捕捉的用户运动姿态,和采集的用户运动数据;(3)发送相对应的指令给智能硬件,硬件通过指令实时传输给移动客户端数据,移动客户端通过识别算法过滤出游戏相关数据与运动数据;(4)移动客户端APP再次与HTML5游戏主程序通过web‑view通讯;(5)在HTML5游戏主程序上实现相应的游戏过程,且最终移动客户端对运动数据进行算法分析并存储。 | ||
搜索关键词: | 一种 移动 客户端 游戏 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种移动客户端体感游戏生成方法,其特征在于,包括:(1)移动客户端APP与HTML5游戏主程序建立web‑view通讯;(2)通过蓝牙获取智能硬件使用三轴加速度传感器和三轴陀螺仪实时动态捕捉的用户运动姿态,和采集的用户运动数据;(3)发送相对应的指令给智能硬件,硬件通过指令实时传输给移动客户端数据,移动客户端通过识别算法过滤出游戏相关数据与运动数据;(4)移动客户端APP再次与HTML5游戏主程序通过web‑view通讯;(5)在HTML5游戏主程序上实现相应的游戏过程,且最终移动客户端对运动数据进行算法分析并存储。
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