[发明专利]一种对高光和重复纹理消除的增强现实方法及爬行垫应用有效

专利信息
申请号: 201610656635.6 申请日: 2016-08-12
公开(公告)号: CN106327438B 公开(公告)日: 2019-02-26
发明(设计)人: 孙碧亮;胡德志 申请(专利权)人: 武汉秀宝软件有限公司
主分类号: G06T5/00 分类号: G06T5/00;G06T7/45
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区武大*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种对高光和重复纹理消除的增强现实方法及爬行垫应用,属于增强现实技术领域。方法包括:获取实时图像;分隔原始图像中的高光区,并对高光区进行能保留识别特征的降噪和滤波处理;判断高光去除后图像中是否含有重复纹理特征;如果有重复纹理特征,则根据纹理特征值确定纹理点位置;对纹理点进行平滑滤波处理;对纹理去除后图像进行增强现实处理。爬行垫应用包括:爬行垫、摄像头、图像处理模块、增强现实模块、移动终端。该方法具有匹配速度快、错误少和分辨率低等优点;而爬行垫应用能提高爬行垫的可玩性和教育性。
搜索关键词: 纹理 爬行 高光 增强现实 重复 纹理特征 应用 去除 平滑滤波处理 图像处理模块 增强现实技术 图像 特征值确定 摄像头 滤波处理 实时图像 移动终端 原始图像 点位置 教育性 可玩性 分辨率 降噪 分隔 匹配 保留
【主权项】:
1.一种对高光和重复纹理消除的增强现实方法,其特征在于,包括以下步骤:获取实时图像;分隔原始图像中的高光区,并对高光区进行能保留识别特征的降噪和滤波处理;判断高光去除后图像中是否含有重复纹理特征;如果有重复纹理特征,则根据纹理特征值确定纹理点位置;对纹理点进行平滑滤波处理;对纹理去除后图像进行增强现实处理;其中,所述判断高光去除后图像中是否含有重复纹理特征,包括:对高光去除后图像进行多尺度处理;根据灰度共生矩阵算法,获取不同尺度下图像中像素点在不同方向下的特征值,根据各个方向的特征值计算UNI和CON纹理特征值,如果在不同尺度下UNI和CON纹理特征值近似,则认为有重复纹理。
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