[发明专利]一种基于直方图平移的色彩还原方法有效
申请号: | 201610663149.7 | 申请日: | 2016-08-14 |
公开(公告)号: | CN106296620B | 公开(公告)日: | 2019-06-04 |
发明(设计)人: | 黄成强;杨洁;邹江;李阳军 | 申请(专利权)人: | 遵义师范学院 |
主分类号: | G06T5/40 | 分类号: | G06T5/40;G06T7/90 |
代理公司: | 贵阳睿腾知识产权代理有限公司 52114 | 代理人: | 谷庆红 |
地址: | 563000 *** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于直方图平移的色彩还原方法,包括如下步骤:①输入图像:输入图像,获取所输入图像的三种颜色通道的灰阶值;②计算平均灰阶:对三种颜色通道分别计算得到平均灰阶,并通过对比得到三个平均灰阶值中的最大值、中间值和最小值;③计算平移量:以中间值为基础,计算两个平移量;④直方图平移;⑤输出图像。本发明通过直方图平移的方式,能有效确保优质的色彩还原,同时极大的降低硬件实现成本,并且对于图像色彩单一或图像中没有白色区域的情况不会失效,由此使色彩还原方法的应用范围得到极大的扩展,整体实现成本低、性能优异。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 直方图 平移 色彩 还原 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于直方图平移的色彩还原方法,其特征在于:包括如下步骤:①输入图像:输入图像,获取所输入图像的R、G、B三种颜色通道的灰阶值;②计算平均灰阶:对R、G、B三种颜色通道分别计算得到平均灰阶GLR、GLG和GLB,并通过对比得到三个平均灰阶值中的最大值GLmax、中间值GLmed和最小值GLmin;③计算平移量:以中间值GLmed为基础,计算两个平移量分别为Δ1=GLmax‑GLmed、Δ2=GLmed‑GLmin;④直方图平移:以GLR、GLG和GLB的灰阶值大小为横坐标,以R、G、B三种颜色的数量为纵坐标,将GLR、GLG和GLB的灰阶值制成灰阶直方图,然后将GLmax所对应的直方图,向左平移Δ1,将GLmin所对应的直方图,向右平移Δ2;⑤输出图像:将平移得到的结果图像输出。
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