[发明专利]基于虚拟现实的肢体教学方法与教学系统在审
申请号: | 201610682714.4 | 申请日: | 2016-08-18 |
公开(公告)号: | CN106128174A | 公开(公告)日: | 2016-11-16 |
发明(设计)人: | 杨思茗 | 申请(专利权)人: | 四川以太原力科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/02 | 分类号: | G09B5/02;G06F3/01 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 虞希光 |
地址: | 610041 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于虚拟现实的肢体教学方法,其包括如下步骤a.捕捉教学者的肢体动作信息,并将教学者的肢体动作映射至第一虚拟主体;b.将所述第一虚拟主体的动作信息上传至网络服务器;c.学习者从网络服务器上下载所述第一虚拟主体的动作信息;d.学习者根据下载的第一虚拟主体的动作信息学习教学者的肢体动作。基于虚拟现实的肢体教学方法与教学系统,使教学者与学习者两端的需求信息实时对等,让学习者在虚拟场景中通过自我对比学习调整,且无需教学者监督指导即可完美匹配教学者的肢体动作,该方式更加形象,更加简单,且更易推广。相应地,本发明还公开了一种基于虚拟现实的肢体教学系统。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 肢体 教学方法 教学 系统 | ||
【主权项】:
一种基于虚拟现实的肢体教学方法,其特征在于,包括如下步骤:a.捕捉教学者的肢体动作信息,并将教学者的肢体动作映射至第一虚拟主体;b.将所述第一虚拟主体的动作信息上传至网络服务器;c.学习者从网络服务器上下载所述第一虚拟主体的动作信息;d.学习者根据下载的第一虚拟主体的动作信息学习教学者的肢体动作。
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