[发明专利]一种增强现实人脸互动娱乐方法在审
申请号: | 201610685587.3 | 申请日: | 2016-08-18 |
公开(公告)号: | CN106373182A | 公开(公告)日: | 2017-02-01 |
发明(设计)人: | 许奇明 | 申请(专利权)人: | 苏州丽多数字科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/20 |
代理公司: | 苏州翔远专利代理事务所(普通合伙)32251 | 代理人: | 陆金星 |
地址: | 215000 江苏省苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种增强现实人脸互动娱乐方法,其包括如下步骤步骤一、预先制作标准人脸三维模型和脸部三维素材;步骤二、输入人脸视频,并在输入的人脸视频中的每一帧检测2D人脸特征点;步骤三、结合标准人脸三维模型以及2D人脸特征点估计视频帧中人脸的3D位置和姿态;步骤四、根据步骤三中所得到的人脸的3D位置和姿态将预先制作好的脸部三维素材转换到视频中人脸的相同姿态下,并且渲染叠加在人脸视频中实现增强现实效果;步骤五、录制人脸增强现实效果视频并保存后与朋友分享互动。本发明只需要通过普通的手机摄像头即可拍摄人脸视频,无需特殊传感器等外接设备,使用范围不受限制,便于推广,且具有很好的跟随性,效果自然。 | ||
搜索关键词: | 一种 增强 现实 互动 娱乐 方法 | ||
【主权项】:
一种增强现实人脸互动娱乐方法,其包括如下步骤:步骤一、预先制作标准人脸三维模型和脸部三维素材;步骤二、输入人脸视频,并在输入的人脸视频中的每一帧检测2D人脸特征点;步骤三、结合标准人脸三维模型以及2D人脸特征点估计视频帧中人脸的3D位置和姿态;步骤四、根据步骤三中所得到的人脸的3D位置和姿态将预先制作好的脸部三维素材转换到视频中人脸的相同姿态下,并且渲染叠加在人脸视频中实现增强现实效果;步骤五、录制人脸增强现实效果视频并保存后与朋友分享互动。
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