[发明专利]基于地图API的海量覆盖物绘制方法有效
申请号: | 201610686349.4 | 申请日: | 2016-08-18 |
公开(公告)号: | CN106339430B | 公开(公告)日: | 2019-09-13 |
发明(设计)人: | 权循华;杜庆朋;李诚;黎仁安;陈利文;陈辉;苏辉 | 申请(专利权)人: | 合肥大明节能科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06F9/455 |
代理公司: | 合肥诚兴知识产权代理有限公司 34109 | 代理人: | 汤茂盛 |
地址: | 230000 安徽省*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于地图API的海量覆盖物绘制方法,属于地图API函数应用技术领域领域,该方法包括:在地图的布局上对应放置一层图形容器,并在图形容器上建立WEBGL坐标系,所述WEBGL坐标系的原点与地图中预设的经纬度坐标点对应;从后台提取覆盖物的经纬度坐标数据,并把覆盖物的经纬度坐标数据转化为WEBGL坐标系的数据,得到覆盖物转化后的坐标点(x,y);将坐标点(x,y)作为覆盖物的原点,通过显卡绘制覆盖物。WEBGL绘图是通过显卡绘图而不是通过浏览器查找加载图形,极大的提升了绘图的速度和覆盖物的加载速度,避免出现因当覆盖物数量过多时,地图加载速度变慢甚至导致浏览器崩溃的现象。 | ||
搜索关键词: | 基于 地图 api 海量 覆盖 绘制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于地图API的海量覆盖物绘制方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:S1、在地图的布局上对应放置一层图形容器,并在图形容器上建立WEBGL坐标系,所述WEBGL坐标系的原点与地图中预设的经纬度坐标点对应;S2、从后台提取覆盖物的经纬度坐标数据,并把覆盖物的经纬度坐标数据转化为WEBGL坐标系的数据,得到覆盖物转化后的坐标点(x,y);S3、将坐标点(x,y)作为覆盖物的原点,通过显卡绘制覆盖物。
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