[发明专利]一种利用虚拟现实针对高校学习方法在审
申请号: | 201610714837.1 | 申请日: | 2016-08-24 |
公开(公告)号: | CN107783638A | 公开(公告)日: | 2018-03-09 |
发明(设计)人: | 娄保东 | 申请(专利权)人: | 南京乐朋电子科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G06Q50/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210019 江苏省南京市建*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明一种适用于利用虚拟现实针对高校学习方法,包括数据库、体感设备、头盔。其步骤为计算机采集大量样本数据以及高校学习的方法和环境;采集学生的人体数据,做出三维立体模型;学生利用体感设备将自己的动作转化为数据,和计算机进行信息交互;学生戴着头盔显示器,投射虚拟环境;分析学习任务,给出初始建议;通过分析学生的实时动作,适当改变虚拟环境,以集中学生注意力。本发明解决教育问题中高校学生学习时意力是否集中,何时需要调节以及如何高效调节注意力等问题,达成让学生在长期自主学习中注意力状况得到优化的目标。 | ||
搜索关键词: | 一种 利用 虚拟现实 针对 高校 学习方法 | ||
【主权项】:
一种利用虚拟现实针对高校学习方法,包括:数据库、体感设备、头盔,其特征是:所述数据库采集学生的人体数据,做出三维立体模型;所述头盔供学生佩戴,投射虚拟环境,所述体感设备将学生动作转化为数据,和计算机进行信息交互。
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