[发明专利]虚拟现实设备中视线焦点的确定方法及虚拟现实设备在审
申请号: | 201610719719.X | 申请日: | 2016-08-24 |
公开(公告)号: | CN106293100A | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 黄俊岚 | 申请(专利权)人: | 上海与德通讯技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司11332 | 代理人: | 孟金喆,胡彬 |
地址: | 200233 上海市金*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了虚拟现实设备中视线焦点的确定方法及虚拟现实设备。该方法包括:在确定用户观看显示设备上的显示图像时,基于红外线发射器向用户眼球发射红外光线;基于图像采集模块采集经用户眼球反射后的红外光线,形成用户当前的眼部图像;处理器获取所述眼部图像,并基于所述眼部图像及预设的眼部参数信息确定用户当前的视线焦点信息。利用该确定方法,能够在用户观看虚拟现实图像时,实时确定用户当前落在虚拟现实图像上的视线焦点,使得虚拟现实设备能够基于所确定的视线焦点进行一些交互功能的改进,达到提升虚拟现实设备用户体验的目的。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 设备 视线 焦点 确定 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实设备,包括:外壳,设置在外壳内的显示设备、处理器、电池和光学成像设备,以及缓冲框,其特征在于,还包括:红外线发射器和图像采集模块;所述红外线发射器,安装于所述缓冲框上,用于发射红外光线;所述图像采集模块,安装于所述缓冲框上,且安装位置与所述红外线发射器的安装位置成轴对称,用于采集人眼反射后的红外光线并形成眼部图像。
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