[发明专利]一种以预设视角观看虚拟现实视频的方法在审
申请号: | 201610769518.0 | 申请日: | 2016-08-31 |
公开(公告)号: | CN106358036A | 公开(公告)日: | 2017-01-25 |
发明(设计)人: | 裘昊;江文祥;杨阳 | 申请(专利权)人: | 杭州当虹科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/398 | 分类号: | H04N13/398;H04N13/366;H04N13/296;G06F3/01;G06T19/00 |
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地址: | 310012 浙江省杭州市西*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种以预设视角观看虚拟现实视频的方法,包括:获取全景模式视频数据原始数据帧;对每一帧视频数据添加用于确定指导视角的特定控制参数形成参数集合;播放模块进行3D建模;播放模块逐帧读取视频数据投放到3D模型;根据用户输入的控制命令确定播放视角模式播放视频信息。本发明通过对全景拍摄视频逐帧添加特定控制信息的方式来实现在播放时提供预设的指导视角参考,用户在观看视频时除自己选定视角外还可以采用指导视角模式进行观影,这样给用户观影提供了很大自由度,由于指导视角通常都是在对每帧数据整体分析考虑后推荐的最佳视角,这也避免了用户由于自由视角而可能错过的精彩片段,大大提高了用户灵活度和观影体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 预设 视角 观看 虚拟现实 视频 方法 | ||
【主权项】:
1.一种以预设视角观看虚拟现实视频的方法,其特征在于,该方法包含以下步骤:获取视频数据步骤,通过全景摄像模式进行全程视频数据采集,并提取每帧数据的时间戳信息;添加指导视角控制信息步骤,读取每一帧视频数据分析并添加携带指导视角控制信息和时间戳信息的控制信息;所述指导视角控制信息包括:虚拟现实世界三维坐标的半径、当前视点的三维坐标、当前视点的前进方向和当前视角;播放器3D建模步骤,播放器根据设定参数进行3D建模;向3D模型映射视频数据步骤,逐帧读取视频数据并投影到3D模型上;播放视频步骤,根据用户输入的视角信息进行视频播放。
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