[发明专利]一种采用虚拟手柄控制游戏的方法在审
申请号: | 201610787210.9 | 申请日: | 2016-08-30 |
公开(公告)号: | CN106310656A | 公开(公告)日: | 2017-01-11 |
发明(设计)人: | 李锦锋;朱春明;朱彦东;张鹏宇 | 申请(专利权)人: | 暴风集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/30;H04L29/06 |
代理公司: | 北京华夏正合知识产权代理事务所(普通合伙)11017 | 代理人: | 韩登营,张焕亮 |
地址: | 100191 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明所提供的一种采用虚拟手柄控制游戏的方法,包括步骤:A、虚拟手柄将控制指令分别通过TCP和UDP传输通道发送至虚拟手柄管理器;B、虚拟手柄管理器依据TCP和UDP传输通道接收控制指令的次序确定当前控制指令;C、游戏应用读取并解析所述当前控制指令,将所述控制指令与游戏动作匹配。由上,同时通过TCP和UDP传输通道向虚拟手柄管理器发送控制指令,当UDP正常传输不丢包时,保证了虚拟手柄对游戏控制的延时性大大降低;而当UDP丢包时,TCP通道的存在保证了控制指令的完整有效性。 | ||
搜索关键词: | 一种 采用 虚拟 手柄 控制 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种采用虚拟手柄控制游戏的方法,其特征在于,包括步骤:A、虚拟手柄将控制指令分别通过TCP和UDP传输通道发送至虚拟手柄管理器;B、虚拟手柄管理器依据TCP和UDP传输通道接收控制指令的次序确定当前控制指令;C、游戏应用读取并解析所述当前控制指令,将所述控制指令与游戏动作匹配。
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