[发明专利]一种智能电视体感游戏的人机交互方法和系统在审

专利信息
申请号: 201610791448.9 申请日: 2016-08-31
公开(公告)号: CN106331801A 公开(公告)日: 2017-01-11
发明(设计)人: 马思玄 申请(专利权)人: 北京乐动卓越科技有限公司
主分类号: H04N21/41 分类号: H04N21/41;H04N21/422;A63F13/211;A63F13/235
代理公司: 北京君恒知识产权代理事务所(普通合伙)11466 代理人: 林潮,黄启行
地址: 100041 北京市石景山区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 公开了一种智能电视体感游戏的人机交互方法和系统。所述方法包括:智能电视获取与体感游戏对应的体感测量设置指令,并将体感测量设置指令发送至移动设备;移动设备根据体感测量设置指令进行设置;移动设备获取自身的动作轨迹数据,并将动作轨迹数据发送至智能电视;智能电视通过将动作轨迹数据与预设的游戏动作进行匹配,或者,智能电视根据动作轨迹数据生成相应的游戏动作,并将匹配或生成的游戏动作输入体感游戏。本发明通过以上方法克服了现有智能电视体感游戏模式单一、游戏体验差的缺陷。另外,本发明能够根据体感游戏的不同对移动设备的体感测量功能进行灵活设置。
搜索关键词: 一种 智能 电视 游戏 人机交互 方法 系统
【主权项】:
一种智能电视体感游戏的人机交互方法,其特征在于,所述方法包括:S1、智能电视获取与体感游戏对应的体感测量设置指令,并将所述体感测量设置指令发送至移动设备;S2、所述移动设备根据所述体感测量设置指令进行设置;S3、所述移动设备获取自身的动作轨迹数据,并将所述动作轨迹数据发送至智能电视;S4、智能电视接收所述动作轨迹数据后,根据所述动作轨迹数据与预设的游戏动作进行匹配判断,当所述动作轨迹数据与预设的第一游戏动作匹配时,智能电视将第一游戏动作输入所述体感游戏;或者,智能电视接收所述动作轨迹数据后,通过游戏引擎计算单元处理所述动作轨迹数据,生成游戏动作并输入所述体感游戏;其中,所述智能电视与所述移动设备无线电相连,所述体感游戏加载于智能电视中。
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