[发明专利]一种服装三维模型自动绑定蒙皮信息的方法在审
申请号: | 201610815603.6 | 申请日: | 2016-09-12 |
公开(公告)号: | CN106228592A | 公开(公告)日: | 2016-12-14 |
发明(设计)人: | 沃胤晟;童晶;冉传鄂;陈涛 | 申请(专利权)人: | 武汉布偶猫科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T17/30 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 430073 湖北省武汉市东湖新技术开发区*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种服装三维模型自动绑定蒙皮方法,包括服装模型蒙皮权重赋值、骨骼动画中服装模型穿透点蒙皮权重值自动修正。本发明方法先对服装模型赋予蒙皮权重初始值;在人体皮肤模型和服装模型之间计算蒙皮特征相似点,然后把皮肤模型相似顶点的权重值赋给衣服模型,完成权重赋值操作。衣服模型蒙皮权重赋初值之后,需对模型不准确的网格顶点蒙皮权重值进行动态修正,以消除服装模型与人体皮肤模型之间的顶点穿透现象;此过程是以多种骨骼姿势迭代的方式,在某一骨骼姿势下计算服装模型穿透点,并对穿透点权重值进行实时修正,再将骨骼迭代变换到其它姿势并以同种方式对穿透点做实时修正处理,完成权重值自动修正操作。 | ||
搜索关键词: | 一种 服装 三维 模型 自动 绑定 蒙皮 信息 方法 | ||
【主权项】:
一种服装三维模型自动绑定蒙皮方法,其特征在于,包含以下步骤:(1)服装三维模型蒙皮权重赋值,用于对服装三维模型赋予蒙皮权重初始值;(2)在骨骼运动过程中,服装三维模型穿透顶点蒙皮权重值自动修正,用于在骨骼动画过程中,对服装三维模型不准确的网格顶点蒙皮权重初始值进行动态修正,以消除服装模型与人体皮肤模型之间的顶点穿透现象。
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