[发明专利]发牌器装置和游戏系统有效

专利信息
申请号: 201610830365.6 申请日: 2013-06-03
公开(公告)号: CN106110646B 公开(公告)日: 2020-01-17
发明(设计)人: 重田泰 申请(专利权)人: 天使游戏纸牌股份有限公司
主分类号: A63F1/14 分类号: A63F1/14;A63F1/18
代理公司: 11256 北京市金杜律师事务所 代理人: 苏娟;朱利晓
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 提供一种能够防止作弊行为的桌面游戏系统。发牌器装置(4)包括将从纸牌容纳单元(5)逐一手动取出的纸牌(1)引导到游戏桌面(6)的纸牌引导部分(7)、在纸牌(1)从纸牌容纳单元(5)取出时从纸牌(1)读取指示纸牌(1)的号码(数字、点数)的编码(2)的编码读取单元(8)、根据编码读取单元(8)顺序读取的纸牌(1)的数字来确定纸牌游戏的赢家/输家的赢家/输家确定单元(10)以及输出由赢家/输家确定单元(10)作出的确定结果的输出装置(11)。纸牌引导单元(7)包括限制纸牌(1)进入/离开纸牌容纳单元(5)的纸牌进入/离开限制装置(30)或(40)。
搜索关键词: 发牌 装置 游戏 系统
【主权项】:
1.一种在纸牌游戏过程中从纸牌容纳单元输送纸牌的方法,包括:/n使用一个或多个处理器,确定从纸牌容纳单元取出的预定数量纸牌的相对排列;/n根据确定的相对排列,使用一个或多个处理器,自动检测包括所述预定数量纸牌的纸牌组的特殊排列;以及/n根据自动检测,使用一个或多个处理器,控制锁定构件的操作,以限制纸牌组的纸牌相对于纸牌容纳单元的开口的运动。/n
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