[发明专利]一种基于行为分析采用虚拟辅币控制支付的系统有效

专利信息
申请号: 201610865631.9 申请日: 2016-09-29
公开(公告)号: CN106330959B 公开(公告)日: 2019-09-10
发明(设计)人: 郑盛贵;朱家亮 申请(专利权)人: 北京乐动卓越科技有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;A63F13/70;A63F13/35;G06Q20/06;G06Q20/12;G06Q30/06;G06Q20/40
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100041 北京市石景山区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供一种基于行为分析采用虚拟辅币控制支付的系统,该系统包括服务器设备和客户端终端,所述服务器设备包括存储装置、虚拟货币支付管理单元(也称为虚拟货币消费管理单元)、虚拟货币及虚拟辅币获取管理单元,所述虚拟货币支付管理单元通过虚拟辅币控制游戏中稀缺资源交易时虚拟货币的支付,以期达到遏制“网游打钱工作室”大量收集的虚拟货币和私下出售等行为的目的,有效维护游戏中虚拟货币的收支平衡和实现游戏中虚拟经济系统的稳定,从而避免破坏游戏公平性,延长优秀游戏的运营寿命。
搜索关键词: 一种 基于 行为 分析 采用 虚拟 辅币 控制 支付 系统
【主权项】:
1.一种基于行为分析采用虚拟辅币控制支付的系统,其特征在于,包括:服务器设备和客户端终端;所述客户端终端通过网络与所述服务器设备连接;其中,所述客户端终端用于运行游戏客户端,所述游戏客户端用于显示玩家账户虚拟货币和虚拟辅币的余额、支付状态,以及根据玩家触发事件向所述服务器设备发送减少或增加所述虚拟货币的请求;所述减少虚拟货币的事件,是指虚拟货币的消费,即虚拟货币用于支付,包括稀缺资源交易的支付和其他消费行为的支付;所述增加虚拟货币的事件,是指虚拟货币的获取;所述服务器设备包括:存储装置,用于存储玩家ID、虚拟货币、虚拟辅币的账户数据;所述虚拟货币账户数据与对应的玩家ID账号数据关联;所述虚拟辅币账户数据与对应的玩家ID、虚拟货币账户数据关联;虚拟货币支付管理单元,也称为虚拟货币消费管理单元,用于管理所述虚拟货币的支付;所述管理所述虚拟货币的支付,包括通过虚拟辅币控制游戏中稀缺资源交易时虚拟货币的支付;虚拟货币及虚拟辅币获取管理单元,用于管理所述虚拟货币及与之关联的虚拟辅币的获取;所述虚拟货币及虚拟辅币获取管理单元,其实现过程为,所述虚拟货币及虚拟辅币获取管理单元接收所述客户端发来的增加虚拟货币的请求;根据所述请求更新该玩家在所述存储装置的虚拟货币账户数据;同时通知所述客户端对应地更新虚拟货币余额显示;判断触发所述虚拟货币增加的事件是否属于同时增加所述虚拟辅币的事件;若是,则根据所述虚拟货币的增加以及所述虚拟辅币与所述虚拟货币的关联关系,增加所述虚拟辅币,对应地更新所述存储装置的虚拟辅币账户数据;同时通知所述客户端对应地更新虚拟辅币余额显示;若否,则不做任何操作;所述触发虚拟货币增加的同时又增加虚拟辅币的事件,是基于玩家行为分析预设,储存于信用行为配置表中。
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