[发明专利]一种手机游戏客户端重要资源的加密方法在审
申请号: | 201610873968.4 | 申请日: | 2016-09-30 |
公开(公告)号: | CN106330961A | 公开(公告)日: | 2017-01-11 |
发明(设计)人: | 柴魁元 | 申请(专利权)人: | 北京乐动卓越科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明通过在加密过程中随机选取压缩方式、加密方式对游戏客户端重要资源进行压缩、加密,并据此生成索引信息上传至游戏服务器;在解密过程中从游戏服务器获取上述索引信息,并根据其选取正确的解密方式、解压方式对被调用的已加密重要资源进行解密、解压;进而完成上述重要资源的调用以保障游戏客户端的正常运行。该加密方法在一定程度上提高对方恶意破解的难度,有效地保护游戏客户端及其重要资源,维护了原版开发者的软件著作权等权利,遏制了山寨手机游戏开发者的侵权行为,同时也打击了不良玩家的破解作弊等行为,塑造了游戏的公平环境。 | ||
搜索关键词: | 一种 手机 游戏 客户端 重要 资源 加密 方法 | ||
【主权项】:
一种手机游戏客户端重要资源的加密方法,其特征在于,该方法包括:加密过程,具体为,从用于打包生成手机游戏客户端的资源中选取客户端重要资源;通过从本地开发工具中的压缩单元随机选取一种压缩方式,从加密单元随机选取一种加密方式,对所述客户端重要资源进行压缩、加密;同时根据选定的压缩、加密方式生成索引信息,并将其上传至游戏服务器;解密过程,具体为,游戏客户端向游戏服务器发出请求并获取所述索引信息;设置于游戏客户端底层的解密单元、解压单元根据所述索引信息选取正确的解密方式、解压方式对被调用的所述已加密重要资源进行解密、解压。
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