[发明专利]一种三维角色创建方法及系统有效
申请号: | 201610882092.X | 申请日: | 2016-10-10 |
公开(公告)号: | CN106530376B | 公开(公告)日: | 2021-01-26 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈宏展;吴拥民;李学科;靳勍;蔡国权 | 申请(专利权)人: | 福建网龙计算机网络信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 张明 |
地址: | 350000 福建省福州市福州开发区星发*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明所要解决的技术问题是:提供一种三维角色创建方法及系统,实现可根据二维角色图片的特征精确地创建相应的三维角色模型。本发明通过获取二维角色图片;提取所述二维角色图片的面部特征值;获取三维角色模型;预设特征值差阈值;从资源库中获取与所述面部特征值的差小于所述特征值阈值差的面部资源,得到第一面部资源;替换所述三维角色模型的面部资源为所述第一面部资源;根据所述面部特征值调整所述第一面部资源的参数。实现根据二维角色图片精确地创建相应的三维角色模型,并可对三维角色模型进行精确修改。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 角色 创建 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种三维角色创建方法,其特征在于,包括:获取二维角色图片;提取所述二维角色图片的面部特征值;获取三维角色模型;预设特征值差阈值;从资源库中获取与所述面部特征值的差小于所述特征值阈值差的面部资源,得到第一面部资源;替换所述三维角色模型的面部资源为所述第一面部资源;根据所述面部特征值调整所述第一面部资源的参数。
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