[发明专利]一种基于3D显著性信息和视点合成预测的3D-HEVC编码方法有效

专利信息
申请号: 201610889330.X 申请日: 2016-10-12
公开(公告)号: CN106507116B 公开(公告)日: 2019-08-06
发明(设计)人: 安平;余芳;严徐乐 申请(专利权)人: 上海大学
主分类号: H04N19/597 分类号: H04N19/597;H04N19/109;H04N19/86
代理公司: 上海上大专利事务所(普通合伙) 31205 代理人: 陆聪明
地址: 200444*** 国省代码: 上海;31
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明涉及一种基于3D显著性信息和视点合成预测的3D‑HEVC编码方法,具体步骤是:1)建立3D显著性模型,获取显著性信息;2)确定当前编码块的所属划分区域;3)确定不同划分区域的编码策略;4)改进原始视点合成预测算法;5)编码多视点视频序列。本方法利用人眼视觉特性,有效减小了块效应,在保证编码客观质量的同时,可节省码率,提高编码效率。
搜索关键词: 一种 基于 显著 信息 视点 合成 预测 hevc 编码 方法
【主权项】:
1.一种基于3D显著性信息和视点合成预测的3D‑HEVC编码方法,其具体步骤包括:1)建立3D显著性模型,获取显著性信息:在2D显著性模型的基础上,通过增加视频图像的深度信息,建立具有深度感知信息的3D显著性模型,获取编码内容的3D显著性信息;2)确定当前编码块的所属划分区域:根据编码视频的3D显著性信息,将当前编码块内容划分为显著性区域、非显著性区域或者中间区域;3)确定不同划分区域的编码策略:在对当前编码块进行区域划分后,针对不同显著度分配不同QP值,且设定不同的编码模式;4)改进原始视点合成预测VSP算法:为避免边界的块效应,将原始VSP中子PU块的四个角分别内缩一个像素点,即子PU块四个角的X、Y轴分别向内平移一个像素,再取新生成的四个角的最大深度值进行存储;5)编码多视点视频序列:利用3D显著性信息及改进的VSP算法,进行多视点视频序列的编码;在上述步骤1)中,先将原始序列的深度图D进行归一化处理得到深度权重ω,由于深度像素值为0‑255,根据对象距离越近调整其显著性越大,因此接着利用2D显著性模型获得纹理视频的显著图SC,将纹理显著图与深度权重相乘得到3D显著图SDC,即SDC=ω*SC;SDC在2D纹理显著图的基础上增加了深度信息,符合人眼视觉注意力机制,达到了越近的对象其显著度越高的目的;在上述步骤3)中,利用当前编码块与邻近块时间和空间上的编码相关性,对当前块进行提前终止跳过,即SKIP模式处理:a)若当前编码块处于非显著性区域时,若五个邻块中有三个或三个以上选择SKIP作为最佳模式,则认为当前块的最佳预测模式为SKIP,否则选择SKIP和Inter2N×2N作为帧间候选模式;b)当前编码块处于显著性区域时,若五个邻块全部选择SKIP模式,则认为当前块选择SKIP作为最佳预测模式,否则对当前块遍历所有的帧间模式;c)当前编码块处于中间区域时,若有四个或四个以上邻块选择SKIP,则认为当前块最佳模式为SKIP,否则遍历所有帧间预测模式;d)对不同区域块分配不同的量化参数QP以提高编码效率:基于显著信息,显著区域给较小的QP,非显著区域分配较大的QP,这里的QP0是指平台中最初的量化参数。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海大学,未经上海大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610889330.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top