[发明专利]基于可视化编辑的VR游戏制作与体验系统在审
申请号: | 201610889781.3 | 申请日: | 2016-10-12 |
公开(公告)号: | CN106582022A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 董培诚;段会锋 | 申请(专利权)人: | 大连文森特软件科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/57;A63F13/573;A63F13/60;A63F13/21;A63F13/35;A63F13/52 |
代理公司: | 大连东方专利代理有限责任公司21212 | 代理人: | 阎昱辰,李洪福 |
地址: | 116000 辽宁省大连市*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于可视化编辑的VR游戏制作与体验系统,包括基于HTML5语言的可视化场景编辑单元,使用者通过该单元完成VR游戏场景和游戏的编辑制作;所述的可视化场景编辑单元至少包含逻辑块存储单元,该单元存储有表示VR游戏虚拟场景内动态元素运动的逻辑图形块;操作显示单元,使用者将所述的逻辑图形块拖拽至操作显示单元中的指定区域,形成满足游戏流程的逻辑块序列,完成VR游戏的编辑制作;地形编辑单元,使用者通过HTML5语言编辑VR游戏中的地形模块信息;全向行走机构和设置在全向行走机构上的传感器单元,记录玩家的在该机构上的行走距离;设置在所述全向行走机构上的传感器单元,收集使用者的移动参数,输入所述的主控单元。 | ||
搜索关键词: | 基于 可视化 编辑 vr 游戏 制作 体验 系统 | ||
【主权项】:
一种基于可视化编辑的VR游戏制作与体验系统,其特征在于包括:基于HTML5语言的可视化场景编辑单元,使用者通过该单元完成VR游戏场景和游戏的编辑制作;所述的可视化场景编辑单元至少包含:逻辑块存储单元,该单元存储有表示VR游戏虚拟场景内动态元素运动的逻辑图形块;操作显示单元,使用者将所述的逻辑图形块拖拽至操作显示单元中的指定区域,形成满足游戏流程的逻辑块序列,完成VR游戏的编辑制作;地形编辑单元,使用者通过HTML5语言编辑VR游戏中的地形模块信息;全向行走机构和设置在全向行走机构上的传感器单元,记录玩家的在该机构上的行走距离;设置在所述全向行走机构上的传感器单元,收集使用者的移动参数,输入所述的主控单元;主控单元根据所述的移动参数控制VR游戏虚拟场景中虚拟目标的运动,参与游戏;通信单元,将系统编制的VR游戏通过该通信单元传送至远程服务器,在远程服务器通过VR游戏商城界面面向上级系统的注册用户开放。
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