[发明专利]一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备有效
申请号: | 201610890092.4 | 申请日: | 2016-10-12 |
公开(公告)号: | CN106487893B | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 李子璨 | 申请(专利权)人: | 李子璨 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;G06F3/01 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 100070 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备,该方法应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向本地计算机发送本地服务器创建请求,使得本地计算机根据本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到本地计算机反馈的表征本地服务器创建成功的第一指令时,与本地服务器建立连接;协同本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。基于上述公开的方法,通过在本地计算机上创建电子设备对应的本地服务器,来实现电子设备与本地服务器协同处理虚拟现实数据,有效减轻甚至消除虚拟现实过程中可能出现的延时现象。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 数据 协同 处理 方法 系统 电子设备 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实数据协同处理方法,其特征在于,应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向所述本地计算机发送本地服务器创建请求,使得所述本地计算机根据所述本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到所述本地计算机反馈的表征所述本地服务器创建成功的第一指令时,与所述本地服务器建立连接;协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。
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