[发明专利]桌面游戏系统在审
申请号: | 201610912372.0 | 申请日: | 2013-05-30 |
公开(公告)号: | CN106924960A | 公开(公告)日: | 2017-07-07 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/02 | 分类号: | A63F1/02;A63F1/10;A63F1/12;A63F1/14;A63F1/18 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 苏娟,刘迎春 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供一种桌面游戏系统,其包括多个关联表格,每个关联表格使其可以获得附接到洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性,并通过适当地改变所使用的关联表格来防止洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性被意欲进行作弊的人员知道。本发明的桌面游戏系统的发牌器装置(2)包括读取附接到洗后游戏纸牌组(1s)的条形码(3)并由此读取可以单独识别洗后游戏纸牌组(1s)的洗后纸牌ID的条形码读取器(100)。待使用的洗后游戏纸牌的洗后纸牌ID进行关联处理,以识别关联表格编号(T1‑T10)或数据库编号中的一个,并且附接到纸牌1的纸牌1的点数和花色根据编码(C)与关联表格(T3)识别。如果编码(C)不与在关联表格(T3)中限定的编码匹配,则出现错误,确定可能出现作弊。 | ||
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【主权项】:
一种桌面游戏系统,包括:洗后游戏纸牌,其包括由被洗牌成具有独特排列顺序的多副牌组成的游戏纸牌,独特的可识别洗后纸牌ID作为ID编码被附接到洗后游戏纸牌;以及发牌器装置,其在纸牌容纳单元内容纳洗后游戏纸牌,使得所述洗后游戏纸牌能够逐一地手动分配到游戏桌面,并从纸牌读取印制在纸牌上的有关其点数的编码,用于识别洗后纸牌ID的信息的条形码读取器或输入装置,其能够识别洗后纸牌ID,以及控制单元,其包括用于存储多个关联表格或多个数据库的存储器,每个关联表格或数据库使其能够根据每张纸牌的编码获得每张纸牌的点数,其中每个关联表格或数据库与洗后纸牌ID关联地记录,并且多个关联表格或数据库的一个通过识别洗后纸牌ID来识别,并且基于识别的关联表格或数据库,纸牌读取单元在每张纸牌从纸牌容纳单元取出时读取所述编码,并且根据所述编码来识别纸牌的点数。
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