[发明专利]一种农耕文化虚拟场景互动展示的方法及系统在审

专利信息
申请号: 201610917519.5 申请日: 2016-10-20
公开(公告)号: CN106530392A 公开(公告)日: 2017-03-22
发明(设计)人: 孙瑞志;李春晓;戴佚舟;邓超;李国良;谢锐;范依依 申请(专利权)人: 中国农业大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T19/20
代理公司: 北京路浩知识产权代理有限公司11002 代理人: 李相雨
地址: 100193 *** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供了一种农耕文化虚拟场景互动展示的方法及系统,包括获取农耕知识并进行分类存储;分别建立多个分类数据库和三维模型;分别形成多个分类数据库之间的对应关系和多个分类数据库与三维模型之间的对应关系;展示设有触发条件的三维模型,触发并播放与三维模型对应的分类数据库中的和触发条件对应的农耕知识;输入触发信息触发三维模型中设定事件,播放与三维模型对应的分类数据库中相关的农耕知识。本发明实现了重现传统农耕文化场景,利用三维建模技术将物体重现为3D模型增加立体感,使画面更充实;同时融入交互技术带来的生动与真实感可以极大提高观众的兴趣,激发观众对场景内容进行了解和探索,提高了该系统的可用性和时效性。
搜索关键词: 一种 农耕 文化 虚拟 场景 互动 展示 方法 系统
【主权项】:
一种农耕文化虚拟场景互动展示的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:获取农耕知识并将获取的农耕知识按照文字、图像、音频和视频进行分类存储,根据获取的农耕知识建立虚拟农耕场景;根据分类存储的农耕知识建立多个分类数据库,通过第一类脚本形成各分类数据库相互之间的对应关系,其中所述多个分类数据库包括:文字数据库、图像数据库、音频数据库和视频数据库;根据获取的农耕知识建立三维模型库,其中三维模型库包括:农耕技艺场景三维模型和农具展示场景三维模型;在所述虚拟农耕场景的基础上,加载农耕技艺场景三维模型和农具展示场景三维模型,通过第二类脚本形成所述三维模型库与各个分类数据库之间的对应关系;展示设有触发条件的所述三维模型,在展示过程中若满足所述触发条件,则通过第二类脚本播放与所述三维模型对应的分类数据库中的和所述触发条件对应的农耕知识;通过输入设备输入的触发信息触发所述三维模型中设置的设定事件,通过第二类脚本播放与所述三维模型对应的所述分类数据库中相关的农耕知识。
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