[发明专利]虚拟现实中重定向行走的方法在审
申请号: | 201610928967.5 | 申请日: | 2016-10-31 |
公开(公告)号: | CN106504334A | 公开(公告)日: | 2017-03-15 |
发明(设计)人: | 邓鹿兵;史剑锋 | 申请(专利权)人: | 北京视境技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京市商泰律师事务所11255 | 代理人: | 黄晓军 |
地址: | 100094 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种虚拟现实中重定向行走的方法。该方法主要包括通过位置传感器获取用户在实际活动场地中的实际位置坐标;获取用户在虚拟场景中的当前位置信息和预测位置信息;根据预先存储的实际活动场地的尺寸信息,所述实际位置坐标以及所述虚拟场景中的当前位置信息和预测位置信息,采用重定向行走算法计算出所述用户在实际活动场地中的下一步的位置坐标;根据所述下一步的位置坐标指导所述用户在实际活动场地中进行重定向行走。本发明可以根据虚拟场景获取用户在实际活动场地中的行走路径信息,可以引导用户在虚拟世界中自由行走又不会超出现实世界的边界,扩大了虚拟世界的活动空间,实现了有限实际空间到虚拟无限空间的映射。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 定向 行走 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实中重定向行走的方法,其特征在于,包括:通过位置传感器获取用户在实际活动场地中的实际位置坐标;获取用户在虚拟场景中的当前位置信息和预测位置信息;根据预先存储的实际活动场地的尺寸信息,所述实际位置坐标以及所述虚拟场景中的当前位置信息和预测位置信息,采用重定向行走算法计算出所述用户在实际活动场地中的下一步的位置坐标;根据所述下一步的位置坐标指导所述用户在实际活动场地中进行重定向行走。
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