[发明专利]游戏操控方法和装置在审
申请号: | 201610938555.X | 申请日: | 2016-11-01 |
公开(公告)号: | CN106512406A | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 杨凯;张哲 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/822;A63F13/2145;A63F13/42 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种游戏操控方法和装置,该方法包括监测游戏玩家针对游戏界面上的技能控件的第一触控操作,在第一触控操作的触发下,根据预定标准筛选出游戏目标并在第一预定位置渲染出相应的标识信息,并且,在第二预定位置生成并渲染出目标选择控件;持续监测游戏玩家针对目标选择控件的第二触控操作,并对以下至少之一的显示参数进行实时调整第二触控操作作用的选择单元、第二触控操作作用的选择单元所对应的游戏目标、第二触控操作作用的选择单元对应的游戏目标的标识信息;监测游戏玩家的第三触控操作,根据第三触控操作确定并实施对游戏目标的操作。这样可以解决无法具体选择游戏目标所导致的游戏操作方式单一的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 操控 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏操控方法,其特征在于,包括以下步骤:监测游戏玩家针对游戏界面上的技能控件的第一触控操作,其中,所述第一触控操作,作用于所述技能控件中的用于施加预定技能的技能单元,所述预定技能为所述游戏玩家所控制的游戏角色对游戏目标施加的技能,所述游戏目标至少为一个,所述技能控件中包括至少一个技能单元;在所述第一触控操作的触发下,根据预定标准筛选出游戏目标并在第一预定位置渲染出相应的标识信息,并且,在第二预定位置生成并渲染出目标选择控件,其中,所述标识信息用于标识不同的游戏目标,所述第一预定位置为与每个所述游戏目标在所述游戏中的当前位置相关联的位置,所述第二预定位置为与所述技能控件的位置相关联的位置,所述目标选择控件包括:包含所述标识信息的至少一个选择单元;持续监测所述游戏玩家针对目标选择控件的第二触控操作,所述第二触控操作用于选择所述预定技能的施加对象;根据所述第二触控操作对以下至少之一的显示参数进行实时调整:所述第二触控操作作用的选择单元、所述第二触控操作作用的选择单元所对应的游戏目标、所述第二触控操作作用的选择单元对应的游戏目标的标识信息;监测所述游戏玩家的第三触控操作,根据所述第三触控操作确定并实施对所述游戏目标的操作。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610938555.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种虚拟对象的外挂资源获取的方法及装置
- 下一篇:匹配处理方法及装置