[发明专利]一种基于递归简化可视图的环境建模方法有效
申请号: | 201610938679.8 | 申请日: | 2016-10-25 |
公开(公告)号: | CN106444773B | 公开(公告)日: | 2019-08-09 |
发明(设计)人: | 吴振宇;聂政;李胜铭;李航;冯林 | 申请(专利权)人: | 大连理工大学 |
主分类号: | G05D1/02 | 分类号: | G05D1/02;G06Q10/04 |
代理公司: | 大连星海专利事务所有限公司 21208 | 代理人: | 王树本 |
地址: | 116024 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明涉及一种环境建模方法,一种基于递归简化可视图的环境建模方法,包括以下步骤:(1)记录机器人所在及到达位置,(2)连接S‑H‑G‑L‑S构成一个四边形(3)遍历该四边形的每条当前边,(4)判断当前边是否与障碍物相交,(5)确定中途点,(6)将现在新围成的多边形S‑A‑H‑B‑G‑L‑C‑S的各条边转至步骤3进行遍历,(7)多边形当前边遍历完毕。本发明最后得到一个多边形区域,该区域外的障碍物可以全部简化掉,区域内的才是机器人路径规划需要考虑的障碍物。本发明有效的减少可视线的数量,提高了后续机器人路径规划算法的执行效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 递归 简化 视图 环境 建模 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于递归简化可视图的环境建模方法,包括以下步骤:步骤1、记录机器人所在及到达位置,将机器人所在的位置记为点S,期望到达的位置记为点G,再将机器人所处的整个地图环境采用计算机进行扫描,并采用封闭多边形对每个障碍物进行包络,保留这些多边形;步骤2、连接S‑H‑G‑L‑S构成一个四边形,连接点S和点G,线段SG称为机器人穿越线,此时穿越线SG会与多个障碍物多边形相交,记录这些相交的障碍物多边形2、7、8,随后在穿越线SG的两侧,分别找到一个点,该点必需满足以下两个条件:其一,是这些相交的障碍物多边形2、7、8中的一个顶点,其二,在穿越线SG的一侧范围内该点距离穿越线最远,并分别记为点H和点L,连接S‑H‑G‑L‑S构成一个四边形,其特征在于:步骤3、遍历该四边形的每条当前边,即当前边SH、HG、GL、LS,每条当前边的端点分别为当前边起点和当前边终点,遍历到当前边HG时,当前边起点就是点H,当前边终点就是点G;步骤4、判断当前边是否与障碍物相交,若不相交,即当前边GL,则将该当前边保存至活动区域集中,然后返回至步骤3继续遍历后续的当前边,当遍历完成时则跳转至步骤7;若相交,即当前边SH、HG、LS,则跳转至步骤5;步骤5、确定中途点,在与当前边相交的所有障碍物中,取这些障碍物中离穿越线SG最远且与当前边同一侧的顶点,记为中途点A、B、C,分别连接当前边起点和中途点,中途点和当前边终点,形成2条新的当前边;原来的当前边SH由当前边起点S连接中途点A、再由中途点A连接当前边终点H形成由SA与AH两条边组成现在的当前边:原来的当前边HG由当前边起点H连接中途点B、再由中途点B连接当前边终点G形成由HB与BG两条边组成现在的当前边;原来的当前边LS由当前边起点L连接中途点C、再由中途点C连接当前边终点S形成由LC与CS两条边组成现在的当前边;步骤6、将现在新围成的多边形S‑A‑H‑B‑G‑L‑C‑S的各条边转至步骤3进行遍历;步骤7、多边形当前边遍历完毕,活动区域集中所有的边所围成的多边形即为输出结果,活动区域外的障碍物多边形1、3、10、11不需要考虑,而活动区域内的障碍物多边形2、4、5、6、7、8、9就是机器人在路径规划时需要考虑的。
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