[发明专利]游戏操控方法和装置在审
申请号: | 201610939725.6 | 申请日: | 2016-11-01 |
公开(公告)号: | CN106422329A | 公开(公告)日: | 2017-02-22 |
发明(设计)人: | 杨凯;张哲 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/822;A63F13/2145;A63F13/42 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏操控方法和装置,提供了一种游戏操控方法,包括:接收第一操作;在第一操作的触发下,在游戏的界面中筛选出至少一个游戏目标并对其进行标识,其中,游戏目标能够被施加预定操作;监控针对至少一个游戏目标的选择操作并对当前被选择中的游戏目标实时显示被选中状态;接收第二操作;根据第二操作从至少一个游戏目标中确定一个或多个游戏目标;对一个或多个游戏目标施加预定操作。通过本发明实施例解决了游戏操作技能设计方式单一的技术问题,提高了用户的操作体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 操控 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏操控方法,其特征在于,包括:接收第一操作;在所述第一操作的触发下,在游戏的界面中筛选出至少一个游戏目标并对其进行标识,其中,所述游戏目标能够被施加预定操作;监控针对所述至少一个游戏目标的选择操作并对当前被选择中的游戏目标实时显示被选中状态;接收第二操作;根据所述第二操作从所述至少一个游戏目标中确定一个或多个游戏目标;对所述一个或多个游戏目标施加所述预定操作。
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