[发明专利]一种增强现实场景生成方法、装置及设备有效
申请号: | 201610949178.X | 申请日: | 2016-10-26 |
公开(公告)号: | CN106383587B | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 吴雁林;李德元;王鹏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种增强现实场景生成方法、装置及设备,能够使基于现实的场景临场感。本发明实施例方法包括:获取图像采集器采集的现实场景信息;将现实场景信息进行处理生成基于现实的背景图像;将背景图像与待显示的虚拟场景图像进行融合生成融合图像,虚拟场景图像包括虚拟物体图像和/或虚拟角色图像;显示融合图像。本发明实施例中,不需要识别特定的目标图像,而是通过图像采集器采集现实环境中的任意的现实场景信息,在将背景图像与待显示的虚拟场景图像进行融合生成融合图像时,基于现实的背景上生成具有虚拟物体和虚拟角色的虚拟场景,从而能够使游戏过程中基于现实的场景更为丰富,增强基于现实的临场感。 | ||
搜索关键词: | 一种 增强 现实 场景 生成 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
一种增强现实场景生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取图像采集器采集的现实场景信息;将所述现实场景信息进行处理生成基于现实的背景图像;将所述背景图像与待显示的虚拟场景图像进行融合生成融合图像,所述虚拟场景图像包括虚拟物体图像和/或虚拟角色图像;显示所述融合图像。
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