[发明专利]一种获取游戏数据的方法及电子设备有效
申请号: | 201610950936.X | 申请日: | 2016-10-26 |
公开(公告)号: | CN106503787B | 公开(公告)日: | 2019-02-05 |
发明(设计)人: | 殷俊;邓大付;杜家春;程序;万乐;李英杰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06N3/00 | 分类号: | G06N3/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种获取游戏数据的方法及电子设备。本发明实施例方法包括:确定与预置训练模型对应的目标应用,预置训练模型是通过对第一数据进行训练学习而得到的训练模型,第一数据为用于表示用户行为的数据,目标应用属于待测试的应用集合;在目标应用运行的过程中,运行预置训练模型,预置训练模型用于向目标应用输入第一控制指令;根据第一控制指令执行目标应用,生成用于对目标应用进行测试的第二数据。本发明实施例还提供了一种电子设备,本发明实施例中,通过预置训练模型模拟用户的行为而获取游戏数据,可以极大的缩短获取游戏数据的时间周期,提高效率,进而节省开发成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 获取 游戏 数据 方法 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种获取游戏数据的方法,其特征在于,包括:获取第一数据,所述第一数据为客户端接收用户输入的第二控制指令而执行目标应用的过程中所产生的数据集;根据所述数据集生成用户行为的训练样本;通过学习算法对所述训练样本进行训练学习,得到预置训练模型,所述预置训练模型为人工智能系统;确定与所述预置训练模型对应的目标应用,所述目标应用属于待测试的应用集合;在所述目标应用运行的过程中,运行所述预置训练模型,所述预置训练模型用于向所述目标应用输入第一控制指令;根据所述第一控制指令执行所述目标应用,生成用于对所述目标应用进行测试的第二数据。
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