[发明专利]虚拟现实场景下的输入方法和装置有效
申请号: | 201610958077.9 | 申请日: | 2016-10-27 |
公开(公告)号: | CN107015637B | 公开(公告)日: | 2020-05-05 |
发明(设计)人: | 焦雷;尹欢密 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 王剑;林祥 |
地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本申请提供一种虚拟现实场景下的输入方法和装置。所述方法包括:在接收到启动输入的指令时,在虚拟现实场景中展示输入起点和若干虚拟按键,其中,所述输入起点与所述若干虚拟按键之间具有特定的位置关系,所述位置关系为所述输入起点至每个虚拟按键之间都存在一条或多条不被其他虚拟按键干扰的可用移动轨迹;当确定关注焦点到达所述输入起点时,开启虚拟按键的输入检测;当检测到所述关注焦点由所述输入起点出发,移动至首个虚拟按键时,确定该虚拟按键被用户输入,并结束本次虚拟按键的输入检测。本申请提供的输入对于用户而言操作简单,且识别的准确率较高,不会引起误判,可以提升用户在虚拟现实场景中的交互体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 输入 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实场景下的输入方法,其特征在于,所述方法包括:在接收到启动输入的指令时,在虚拟现实场景中展示输入起点和若干虚拟按键,其中,所述输入起点与所述若干虚拟按键之间具有特定的位置关系,所述位置关系为所述输入起点至每个虚拟按键之间都存在一条或多条不被其他虚拟按键干扰的可用移动轨迹;当确定关注焦点到达所述输入起点时,开启虚拟按键的输入检测;当检测到所述关注焦点由所述输入起点出发,移动至首个虚拟按键时,确定该虚拟按键被用户输入,并结束本次虚拟按键的输入检测。
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