[发明专利]一种体育赛事的数据发布方法及系统有效
申请号: | 201610958335.3 | 申请日: | 2016-11-03 |
公开(公告)号: | CN106530145A | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 卢光锐;刘宏宇;傅智博 | 申请(专利权)人: | 球宝互动(北京)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06Q50/10 | 分类号: | G06Q50/10;G07C1/10;G07C1/28 |
代理公司: | 北京卓特专利代理事务所(普通合伙)11572 | 代理人: | 张会会 |
地址: | 100085 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种体育赛事的数据发布方法及系统,涉及体育赛事技术领域,用于提高体育赛事的技术数据的发布效率。该数据发布方法包括记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告。本发明应用于体育赛事中。 | ||
搜索关键词: | 一种 体育赛事 数据 发布 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种体育赛事的数据发布方法,其特征在于,包括:步骤S1、记录员通过其客户端向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;步骤S2、响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,联赛服务器将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;步骤S3、记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;步骤S4、记录员通过其客户端将所选取的目标比赛场次发送至联赛服务器;步骤S5、联赛服务器根据所接收到的目标比赛场次,从联赛数据库中获取主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;步骤S6、联赛服务器将主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表发送至记录员的客户端上;步骤S7、记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;步骤S8、在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;步骤S9、在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告;步骤S10、记录员通过其客户端将比赛报告发送至联赛服务器;步骤S11、联赛服务器将比赛报告发送至观众的客户端,完成比赛数据的发布。
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