[发明专利]一种基于虚拟现实技术的数字博物馆文物展示方法在审
申请号: | 201610958534.4 | 申请日: | 2016-10-28 |
公开(公告)号: | CN106600701A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 宋昌江;丛晓丹;费磊;朱国强;吴冈;曹灿;胡玥明 | 申请(专利权)人: | 黑龙江省科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京华仲龙腾专利代理事务所(普通合伙)11548 | 代理人: | 李静 |
地址: | 150090 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于虚拟现实技术的数字博物馆文物展示方法,采集待展示文物的三维点云数据和彩色纹理数据;根据采集到的三维点云数据构建待展示文物的三角网格模型;将采集到的彩色纹理数据映射到待展示文物的三角网格模型上,创建待展示文物的彩色三维模型。本发明通过采集待展示文物的三维点云数据和彩色纹理数据;根据采集到的三维点云数据和彩色纹理数据创建待展示文物的彩色三维模型,从而能够使用户通过待展示文物的彩色三维模型全方位地了解文物的真实外观,实现文物的虚拟漫游及数字展示,为博物馆建设数字展示平台提供基础数据。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 技术 数字 博物馆 文物 展示 方法 | ||
【主权项】:
一种基于虚拟现实技术的数字博物馆文物展示方法,其特征在于,采集待展示文物的三维点云数据和彩色纹理数据;根据采集到的三维点云数据构建待展示文物的三角网格模型;将采集到的彩色纹理数据映射到待展示文物的三角网格模型上,创建待展示文物的彩色三维模型;加载文物三维数据模型文件;插入二维装饰图片或其他辅助文件,进行数码修饰处理,通过导入“平行光”3D 灯光效果,改变模型环境材质,实现模型有灯光照射效果,通过导入“泛光灯”3D 灯光效果,可分别修改地面和物体模型材质,实现模型有灯光照射产生阴影的立体效果;内容位置定位和标注,插入自定义描述文件,确定标记显示位置坐标、属性参数、以及动作设定,实现用户点击模型后,自动出现相应动态描述/标记信息,并完成内容位置定位和标注,输出支持各种终端的成品展示文件。
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