[发明专利]一种基于虚拟现实的全景视频交互方法在审

专利信息
申请号: 201610962545.X 申请日: 2016-10-28
公开(公告)号: CN106527857A 公开(公告)日: 2017-03-22
发明(设计)人: 廖巍巍;曾超;魏星 申请(专利权)人: 成都斯斐德科技有限公司
主分类号: G06F3/0481 分类号: G06F3/0481;G06T19/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610000 四川省成都市锦*** 国省代码: 四川;51
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明提供一种基于虚拟现实的全景视频交互方法。该方法步骤获取全景视频的图像信息,通过解码获得全景视频的图像纹理序列;将全景视频的图像纹理序列进行UV坐标变换;创建一个球体模型Sphere,将全景视频的图像纹理按照UV坐标从顶点坐标开始投影在Sphere的背面;在Sphere内部添加一组交互模型组件;添加标签交互模块,触控交互模块,特效交互模块;在Sphere中心点位置添加虚拟现实显示模块并进行球形反畸变,将最终输出的结果传输到虚拟现实头戴显示器。该方法将交互性体验融入到了线性的视频内容中大大增强了观众的主动性和选择性,不仅让观众接收了更加丰富的三维立体影音信息,还吸引了观众参与其给全景视频增添了更多的娱乐性。
搜索关键词: 一种 基于 虚拟现实 全景 视频 交互 方法
【主权项】:
一种基于虚拟现实的全景视频交互方法,其特征包括:获取全景视频的图像信息;创建球体模型Sphere,将全景视频的图像纹理序列进行UV坐标变换;将图像纹理按照UV坐标从顶点坐标开始投影在Sphere的背面,校准Sphere中心点位置;在Sphere内部添加标签交互模块;在Sphere内部添加触控交互模块;在Sphere内部添加特效交互模块;在显示模块中添加自适应球形反畸变,根据全景交互体验的不同自适应改变球形投射角度。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于成都斯斐德科技有限公司,未经成都斯斐德科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610962545.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top