[发明专利]一种漫游实景VR的3D呈现方法有效
申请号: | 201610966978.2 | 申请日: | 2016-10-28 |
公开(公告)号: | CN106507086B | 公开(公告)日: | 2018-08-31 |
发明(设计)人: | 聂颖彬 | 申请(专利权)人: | 北京灵境世界科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/117 | 分类号: | H04N13/117 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 郑自群 |
地址: | 100000 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提出了一种漫游实景VR的3D呈现方法,改善了现有技术中的3D呈现效果;包括沿需要漫游的方向进行全景视频拍摄,用以建立数字场景;根据观看者的瞳距及全景视频的参数确定侧向真3D时双眼帧差及正向假3D时数字场景中双眼对应的虚拟相机之间的距离;漫游中出现头部旋转时,分别计算出在全景视频中应调取的双眼场景和双眼对应的虚拟相机场景;本发明提出的漫游实景VR的3D呈现方法将正向假3D技术与侧向真3D技术相结合,能够在观看者转动头部观看的过程中实现顺畅的3D场景变化,在一定程度上改善了现有假3D的视觉效果,提供给观看者更高的视觉感受。 | ||
搜索关键词: | 一种 漫游 实景 vr 呈现 方法 | ||
【主权项】:
1.一种漫游实景VR的3D呈现方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:沿需要漫游的方向进行全景视频拍摄,用以建立数字场景;S2:根据观看者的瞳距及全景视频的参数确定侧向真3D时双眼帧差及正向假3D时数字场景中双眼对应的虚拟相机之间的距离;S3:漫游中出现头部旋转时,分别计算出在全景视频中应调取的双眼场景和双眼对应的虚拟相机场景。
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