[发明专利]基于BDI模型的空中交通管制员Agent设计方法在审
申请号: | 201610993721.6 | 申请日: | 2016-11-10 |
公开(公告)号: | CN106569875A | 公开(公告)日: | 2017-04-19 |
发明(设计)人: | 隋东;林彬;蔡舒影 | 申请(专利权)人: | 南京航空航天大学;波音(中国)投资有限公司 |
主分类号: | G06F9/455 | 分类号: | G06F9/455 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司32200 | 代理人: | 姜慧勤 |
地址: | 210016 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了基于BDI模型的空中交通管制员Agent设计方法,该方法首先基于决策树设计管制员Agent的常规冲突探测算法和冲突解脱算法,然后根据BDI模型设计管制员Agent的感知行为、推理行为和决策行为,得到管制员Agent模型,接着构建仿真环境和冲突场景,验证基于BDI模型的管制员Agent的冲突探测和解脱算法。本发明基于BDI模型的空中交通管制员Agent设计方法,能够有效地评估新概念新技术的成本与收益,评估空管运行安全水平,为空中交通的规划与管理提供技术支持。 | ||
搜索关键词: | 基于 bdi 模型 空中 交通 管制 agent 设计 方法 | ||
【主权项】:
基于BDI模型的空中交通管制员Agent设计方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,建立航空器航路的冲突探测解脱规则库,将冲突探测解脱规则库作为知识库;步骤2,建立管制员Agent的通信模块,通信模块包括航空器Agent状态接收规划体和发送管制指令规划体;航空器Agent状态接收规划体用于接收航空器Agent状态信息,发送管制指令规划体用于将生成的管制指令发送给相应的航空器Agent;步骤3,建立管制员Agent的感知模块,感知模块用于感知航空器Agent状态信息,并生成内部事件;步骤4,建立管制员Agent的决策模块,决策模块包括冲突探测规划体、冲突解脱规划体;冲突探测规划体在内部事件生成后触发,并根据知识库进行冲突探测并确定冲突类型,冲突解脱规划体根据冲突类型对冲突进行解脱,并生成相应的管制指令;步骤5,建立管制员Agent的GUI显示模块,GUI显示模块用于显示探测出的冲突类型以及生成的管制指令。
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