[发明专利]一种在UI中图像绘制的方法及装置和电视有效
申请号: | 201611000853.0 | 申请日: | 2016-11-14 |
公开(公告)号: | CN106488298B | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 曹通;仲维 | 申请(专利权)人: | 青岛海信电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/81 |
代理公司: | 11274 北京中博世达专利商标代理有限公司 | 代理人: | 袁方 |
地址: | 266555 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明的实施例提供一种在UI中图像绘制的方法及装置和电视,涉及图像显示处理,能够降低图像渲染消耗的性能,提高UI流畅度。该方法包括:在渲染树中确定待绘制的UI容器节点;将所述待绘制的UI容器节点对应的隐藏的图形容器Canvas的对象绘制在用户界面UI上,其中所述隐藏的Canvas中预先绘制有所述待绘制的UI容器节点的内容。本发明的实施例用于UI图像绘制。 | ||
搜索关键词: | 一种 ui 图像 绘制 方法 装置 电视 | ||
【主权项】:
1.一种在UI中图像绘制的方法,其特征在于,包括:/n在渲染树中确定待绘制的UI容器节点;所述待绘制的UI容器节点相对于所述渲染树中其他UI容器节点是静态的;/n将所述待绘制的UI容器节点对应的隐藏的图形容器Canvas的对象绘制在用户界面UI上,其中所述隐藏的Canvas中预先绘制有所述待绘制的UI容器节点的内容;/n为所述其他UI容器节点创建对应的Canvas,并将所述其他UI容器节点的内容绘制在所述创建的Canvas中,以将所述其他UI容器节点重新绘制在所述UI上;/n在对渲染树进行绘制前还包括:/n为所述待绘制的UI容器节点创建所述隐藏的Canvas;/n将所述待绘制的UI容器节点的内容绘制在所述隐藏的Canvas中,/n包括:/n判断所述待绘制的UI容器节点是否存在子节点;/n当确定所述待绘制的UI容器节点包含子节点时,判断所述待绘制的UI容器节点的缓存cached属性是否为空;/n当确定所述cached属性不为空时,将所述待绘制的UI容器节点中cached属性指向的隐藏Canvas对象绘制到所述隐藏的Canvas上。/n
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