[发明专利]闭塞直接视图增强现实系统、计算设备及方法有效
申请号: | 201611004861.2 | 申请日: | 2016-11-15 |
公开(公告)号: | CN107306332B | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | G·S·P·米勒 | 申请(专利权)人: | 奥多比公司 |
主分类号: | H04N5/232 | 分类号: | H04N5/232;H04N5/367 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅;潘聪 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 描述了用于闭塞直接视图增强现实系统的图像补偿。在一个或多个实施例中,增强现实装置包括发射显示层,用于向用户的眼睛呈现发射图形;和衰减显示层,用于在发射显示层和真实世界场景之间呈现衰减图形以阻挡来自发射图形的真实世界场景的光。亮区补偿模块基于观看者的眼睛的属性(诸如瞳孔的大小)来扩张衰减图形,以产生阻挡附加的光的扩展衰减图形以补偿非预期亮区。暗区补偿模块掩盖具有发射显示层中的复制图形的非预期暗区,该复制图形再现非预期暗区中的真实世界场景的外观。相机提供用于生成复制图形的光数据。 | ||
搜索关键词: | 闭塞 直接 视图 增强 现实 系统 计算 设备 方法 | ||
【主权项】:
至少一种计算设备,所述设备操作在数字媒体环境中以减少图像伪影的可见性的方式结合现实世界场景的直接视图来呈现合成图形图像,所述设备包括:合成图形模块,被配置成获得发射图形和衰减图形;亮区补偿模块,被配置成扩张所述衰减图形以基于用户的眼睛的属性产生扩展衰减图形;以及显示模块,被配置成:指令发射显示层将所述发射图形呈现给所述用户的所述眼睛;以及指令衰减显示层呈现所述扩展衰减图形以阻挡来自所述发射图形的所述真实世界场景的光,并且以防止在所述发射图形上形成非预期亮区。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于奥多比公司,未经奥多比公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201611004861.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。