[发明专利]模拟场景中全局光照的方法和装置有效
申请号: | 201611012587.3 | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN106780707B | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种模拟场景中全局光照的方法和装置,该方法包括:将三维场景空间模拟为由连续的多个空间多面体构成;对于空间多面体的每个顶点,在以该顶点为基准的多个预置方向上,分别模拟摄像机朝向该顶点对该三维场景空间进行图像摄取,得到该多个预置方向上模拟出的多幅场景图像;依据预置方向上模拟出的场景图像中各个像素点的像素颜色,确定该顶点在该预置方向上的环境光颜色信息;将得到的各个空间多面体的各个顶点在不同预置方向上的环境光颜色信息存储为该三维场景空间的全局光照参数。该方法和装置可以提高构建出的场景中不同空间位置点的环境光信息的精准度,有利于更为真实的反映出动态对象的全局光照效果。 | ||
搜索关键词: | 模拟 场景 全局 光照 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种模拟场景中全局光照的方法,其特征在于,包括:将三维场景空间模拟为由连续的多个空间多面体构成;对于每个所述空间多面体的每个顶点,在以所述顶点为基准的多个预置方向上,分别模拟摄像机朝向所述顶点对所述三维场景空间进行图像摄取,得到所述多个预置方向上模拟出的多幅场景图像;对于以所述顶点为基准的任意一个预置方向,依据所述预置方向上模拟出的场景图像中各个像素点的像素颜色,确定所述顶点在所述预置方向上的环境光颜色信息;将每个所述空间多面体在所述三维场景空间中的空间位置信息以及每个所述空间多面体中每个顶点在所述多个预置方向上的环境光颜色信息存储为所述三维场景空间的全局光照参数;其中,所述依据所述预置方向上模拟出的场景图像中各个像素点的像素颜色,确定所述顶点在所述预置方向上的环境光颜色信息,包括:对所述预置方向上模拟出的场景图像中各个像素点的像素颜色进行平均化,并将所述平均化所得到的像素颜色作为所述预置方向上的环境光颜色;其中,所述对所述预置方向上模拟出的场景图像中各个像素点的像素颜色进行平均化,包括:逐步缩小所述预置方向上模拟出的场景图像,并利用高斯滤波器平均化缩小后的场景图像中各个像素点的像素颜色,直至得到一个单位像素的像素颜色。
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