[发明专利]角色模型的移动控制方法、装置及数据同步方法、系统有效
申请号: | 201611013884.X | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN106540451B | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 王怡然 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种角色模型的移动控制方法、装置及数据同步方法、系统,在检测到目标角色模型按移动指令指示的目标移动方向移动过程与阻挡对象发生碰撞时,将目标移动方向记录为目标角色模型的模型方向,在判断目标移动方向与阻挡表面在碰撞点处不垂直时,获取阻挡表面在该点的切线方向,控制目标角色模型以记录的模型方向为目标角色模型的模型方向,沿阻挡表面朝切线方向一侧移动。保证在角色模型被阻挡时会控制其沿阻挡对象的阻挡表面滑动前行,解决了目标角色模型被阻挡对象卡住的问题。同时在控制目标角色模型移动过程,保证目标角色模型的模型方向不改变,使得与模型方向相关的技能操作不会因为模型方向的改变,而导致技能操作失误。 | ||
搜索关键词: | 角色 模型 移动 控制 方法 装置 数据 同步 系统 | ||
【主权项】:
1.一种角色模型的移动控制方法,其特征在于,包括:在检测到目标角色模型按照移动指令所指示的目标移动方向移动过程与阻挡对象发生碰撞时,记录所述目标角色模型的模型方向,所述模型方向与所述移动指令指示的目标移动方向相同;所述阻挡对象为虚拟场景中所述目标角色模型的移动路线所无法经过的对象;判断所述目标移动方向与所述阻挡对象的阻挡表面在碰撞点处是否垂直;若否,获取所述阻挡表面在所述碰撞点处的切线方向,所述切线方向与所述目标移动方向的夹角为锐角;控制所述目标角色模型以记录的所述目标角色模型的模型方向,沿所述阻挡表面朝所述切线方向一侧移动。
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